locatie van doelpaal en achterlijn voetbalveld

Doellijn of goal-line technologie, soorten systemen voetbal WK controle doelpunt

Doellijn technologie of goal-Line Technology, (GLT) is een digitaal systeem in het voetbal dat objectief vaststelt of de bal volledig over de doellijn is gegaan en er dus een geldig doelpunt is. Het helpt de scheidsrechter om fouten te voorkomen bij heel onduidelijke doelpunten / situaties.

Doel van voetbal doellijn technologie: twijfel voorkomen bij ballen die nét wel of nét niet over de doellijn zijn. Eerlijkere beslissingen maken. Om de scheidsrechter te ondersteunen zonder dat het spel wordt onderbroken.

Goal-line technologie (GLT) gebruikt meerdere high-speed camera’s rondom het doel (of een magnetisch sensorsysteem in de bal) om exact te bepalen of de bal volledig over de doellijn is. De software berekent realtime de positie van de bal. Als de bal volledig over de lijn gaat, krijgt de scheidsrechter binnen 1 seconde een trilling + bericht op.

Wat is een doelpunt of goal volgens de regels van het WK?

Een doelpunt bij een WK (volgens de FIFA-regels) is geldig wanneer: De bal volledig — dus 100% — over de doellijn is, tussen de palen en onder de lat. Het maakt niet uit: met welk lichaamsdeel er wordt gescoord (behalve hand/arm), of de bal via een speler of via de paal in het doel komt, of het een afgeweken schot is.

De scheidsrechter bepaalt of het geldig is, en tegenwoordig helpt doellijntechnologie daarbij. Er zijn twee soorten systemen:

Voetbal camerasysteem meest gebruikt – Hawk-Eye

Rondom het doel hangen 6 tot 14 supersnelle camera’s. Deze volgen de bal honderden keren per seconde. Een computer berekent exact waar de bal zich in 3D bevindt. Zodra de bal 100% over de lijn is, stuurt het systeem binnen één seconde een signaal naar het horloge van de scheidsrechter: “GOAL” + een trilling.

Sensor in het voetbaldoel + bal (GoalRef)

In de bal zit een chip. In het doel zit een magnetisch veld. Als de bal de lijn volledig passeert, detecteert het systeem dat en geeft het automatisch een signaal.

Waar wordt voetbal doelline technologie gebruikt?

  • Wereldkampioenschappen
  • Grote internationale toernooien
  • Veel competities zoals de Premier League, Bundesliga etc.(Nederland gebruikt het bijvoorbeeld in de Eredivisie sinds 2023 nog niet breed.)

De naam “doellijntechnologie” komt simpelweg voort uit twee woorden die samen precies beschrijven wat het systeem doet:

Doellijn

locatie van doelpaal en achterlijn voetbalveld
voetbaldoel, maatvoering paal voetbaldoel ;rond of ovaal;

Dit verwijst naar de witte lijn, tussen de witte doelpalen op een voetbalveld die de grens van het doelvlak vormt. Een goal telt alleen als de bal volledig over deze lijn is gegaan.

Technologie

Het gebruik van technische hulpmiddelen (camera’s, sensoren, software) om iets nauwkeurig te meten of te bepalen.

Voetbal doellijn + technologie

Een technologie die de doellijn bewaakt en met zekerheid vaststelt of de bal eroverheen is gegaan. De term is letterlijk een beschrijvende naam voor het doel van de techniek.

Achtergrond doellijn technologie

  • De Engelse term Goal-Line Technology (GLT) bestond al
  • In het Nederlands is dit vrijwel 1-op-1 vertaald naar doellijntechnologie
  • IFAB en FIFA gebruikten de Engelse term eerst, waarna media, scheidsrechters en voetbalbonden in Nederland de Nederlandse vertaling overnamen

WK 2026 en doellijn of goal line technologie

Wij kunnen geen officiële, recente documenten vinden waarin FIFA expliciet bevestigt welke doellijntechnologie (GLT) precies gebruikt zal worden bij het WK 2026. GLT-systemen moeten gecertificeerd zijn door het FIFA Quality Programme om in officiële wedstrijden te mogen worden gebruikt.  Voor elk stadion moet er een installatie- en functietest plaatsvinden voorafgaand aan het gebruik. 

IFAB / FIFA heeft meerdere GLT-systemen goedgekeurd waaronder Hawk-Eye (camera-gebaseerd) en GoalRef (magnetisch). Het is niet duidelijk dat FIFA uitsluitend één systeem kiest voor WK 2026, mogelijk worden systemen per stadion gekozen op basis van licentie, kosten en infrastructuur.

    Het waarschijnlijkste systeem voor doellijntechnologie op het WK 2026 is Vieww 4D (voorheen ook GoalControl-4D). Er is tot nu toe geen publiek bevestigde wijziging naar bijvoorbeeld een magnetisch systeem (zoals GoalRef) voor 2026.

    FIFA’s website noemt het systeem Vieww 4D (voorheen GoalControl) als doellijntechnologie-provider. 

    Vieww / GoalControl 4D De Duitse firma Vieww (voorheen GoalControl) ontwikkelt een GLT-systeem dat gebruikmaakt van 14 high-speed camera’s (7 per doel). De camera’s kunnen tot 500 beelden per seconde maken en hebben een positieschatting van de bal met een nauwkeurigheid van enkele millimeters. Wanneer de bal de lijn volledig passeert, stuurt het systeem binnen ~1 seconde een signaal naar het horloge van de scheidsrechter.  Vieww / GoalControl staat op de lijst van door FIFA goedgekeurde GLT-systemen. 

      Over het 2026 WK: er is vooral nieuws over de Trionda-bal met een ingebouwde AI-chip, maar dat is vooral relevant voor VAR-beslissingen, niet GLT. 

      Conclusie (meest waarschijnlijke scenario)

      • Het meest waarschijnlijke systeem voor GLT bij het WK 2026 is Vieww 4D (camera-gebaseerd), omdat dit systeem sterk is, door FIFA is gevalideerd en het brede gebruik in grote competities.
      • Er is echter geen openbare, recente bevestiging gevonden die met zekerheid zegt dat alléén dat systeem zal worden gebruikt bij alle WK 2026-stadions.
      • De keuze van systeem kan per stadion of regio verschillen, afhankelijk van welke aanbieder FIFA of de organisator heeft gekozen en welke infrastructuur mogelijk is.

      Wat is een gebruikelijk aantal doelpunten op een WK?

      Gemiddeld vallen er op WK’s meestal: tussen de 2 en 3 doelpunten per wedstrijd. (bij recente WK’s zelfs rond de 2,5–2,7). Sommige wedstrijden eindigen 0–0, andere 3–2 of 4–1, maar gemiddeld zit het rond deze waarde.

      Vergelijkbare berichten